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2016年9月30日

☆プロから学ぶ!最新CG技術!☆

YDAのCG科ではゲーム・アニメ・映像業界で就職をめざすため、
常に最新の技術を取り入れています!

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今回は、「Unreal Engine」という3DCGゲームの開発用ツールを使って、
「フィジカルベースドレンダリング」という最新技術を学ぶことに!名前は難しいのですが、
最先端のゲーム開発でもっとも注目されている3DCGの技術です。
さらに詳しい解説はコチラ

「Unreal Engine」でどんなゲームがつくれるのかというと...こんな感じ∑(゚□゚;)!

「ドラゴンクエストⅪ」や「キングダムハーツⅢ」、
FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE」など現在開発中の超有名ソフトも
この「Unrial Engine」を使って開発されているとのこと。
さらにその3DCGの技術の高さ・利便性から映像制作にも使用されており、
ドラマ版「デスノート」もこのツールを使って制作されました!

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つまり「Unreal Enginge」は、今大注目のツール...これは身につけるしかないっ!
というわけで、有名ゲームを多数開発するゲーム会社、
株式会社トライエースのテクニカルアーティストをお招きして、
全9回の「フィジカルベースドレンダリング」の特別授業を行いました!

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スターオーシャンシリーズなど大人気ゲームを手がけた
デザイナーが実際に同じものをつくりながら教えてくれるので、学生は大興奮!
最初は「むずかしそう!」と焦っていた学生も、丁寧な指導ですぐに操作ができるように☆

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制作現場で得た知識・テクニック・心構えも教えていただくなど、すべてが貴重な時間。
プロの考え方を学びながら、実際のソフトを使うことで、意識も技術もどんどん成長!

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最後の課題では、教えていただいた技術を元に、3DCGオブジェクトの制作にトライ!
初回にはなかった細かいこだわりなども見え、
「こういう意識をもてる人と一緒に働きたいですね。」と言ってもらえる学生もいました!

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「テレビやゲームで見ていたものと同じものがつくれた!」
「こんなにきれいなCGを自分でつくれるようになるなんて!」と、
学生たちは自分の成長に大感動!
これからも憧れの業界をめざし、技術を磨いていきましょう!o(・▽・)o

2016年9月27日

☆1年生がポスターデザイナーに!☆

10月22日(土)、10月23日(日)、YDA学園祭が開催!
岩崎学園姉妹校7校が同時開催する超ビックイベントです!

その学園祭のポスターが......
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完成しました!やったー!!(*≧∇≦)ノ☆
ポスターデザインに採用されたのは総合デザイン科1年生の作品!
おめでとうございますo(*^▽^*)o!

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岩崎学園7校の個性を表現したい!と、カラフルでにぎやかに仕上がったこの作品。
バランスを考えながらそれぞれの色を配置していくのはすごく大変だったとのこと。
でもその分出来上がったときの達成感もひとしおです(*´ω`*)
それでは感想を聞いてみましょうっ☆

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「自分のデザインが選ばれるなんて、信じられません!
 このデザインはポスターだけでなく、学園祭パンフレットの表紙になり、
 5千5百部もつくられるので、本当にうれしいです。」

音楽が大好きでバンドのフライヤーやWebサイトの制作に携わりたいと
YDAに入学した彼女。また一歩、夢に近づけましたね☆

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印刷されたポスターが自分の指定した色と合っているかチェックする
「色校正」という作業も行い、デザイナーとしての作業は終了!
あとは学園祭当日を待つのみです!

みなさん、ぜひ学園祭に遊びに来てくださいね~!!ヾ(*´∀`*)ノ゛

2016年9月23日

☆テスト週間!☆

先週、YDAは「テスト週間」!テスト中の校内の様子を見てみましょう!
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1年生の試験教室を覗いてみると...(¬д¬。)
入学してからはじめてのテスト、みんな少し緊張している様子。

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でも、これがあれば大丈夫!テストの心強い味方、「持ち込み用紙」!
なかには、持ち込みOKのテストもあるので、
放課後や休み時間にみんな必死に書く書く書く...! 努力が実るといいですね☆

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デザインのポイントや、プログラミングの方法、音楽用語など、
知識の部分を問われる筆記テスト以外には、
制作した作品を提出する課題テストもあります!o( ̄へ ̄o)

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こちらは2・3年生。テスト開始前の教室です。
1年生は、はじめてのテストでちょっと大変そうですが、
先輩たちにとってはもう慣れたもの?余裕のピース、さすがです☆

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こちらはテスト期間中、学生に人気の2階学生ホール。
「家で勉強するより集中できる!」
「お腹がすいたら食堂で腹ごしらえ☆」
と、実は長時間の勉強にもってこいの場所なのです♪

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そして、テストが終わった後の解放感は格別っ!ヾ(●⌒∇⌒●)ノ

テストが終われば、少しの間秋休み!10月からは後期の授業が始まります。
10月22日(土)、23日(日)には学園祭もあり、
楽しいイベントがたくさん!また元気に登校してきてくださいね~☆

2016年9月16日

☆夏休みの課題!ポスター制作!☆

夏休みも終わり、9月からが授業がスタート!
学校は学生たちでにぎやかです☆

夏休みといえば「宿題」ですが...、
YDAではどんな宿題があったのでしょう?ヽ( ´_つ`)ノ
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ばばーーんっ!☆大きいポスターがずらり!
これらは総合デザイン科・グラフィック科の1年生が夏休みに制作したもの。
大きなA1サイズのポスター制作が、毎年夏休みの課題なのですっ!

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「オリジナルゲームポスター」、または「企業広告ポスター」のどちらかを選び、
夏休みの約1ヶ月間を使って制作!o(*・▽・*)o+
そしてこの課題のポイントはデジタルにアナログを融合させること!
いつもはPC画面上で作品をつくる1年生。
大きなA1サイズ&アナログ作品は今回がはじめての挑戦!どれも力作です☆

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この日は完成した作品の発表会!自分の作品を見てもらうこと、
人の作品を見ることもデザイナーにとっては大切な勉強の時間です。
感想を聞いてみると、「大きいサイズは大変だったけど、楽しかった~!」
と、みんな達成感でいっぱいの様子ヽ(^ω^*)/

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先生たちも1枚ずつ作品の講評をしてくれます!
切り絵や糸を貼りつけたり、立体的な作品など、
パソコン上ではできないデザインをする人も!
どのポスターも工夫が凝らされていて、「これはすごいね!」と先生たちも感心!

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「仕事をする上で、アイディアだけでなく丁寧に仕上げることも大切。」
「アナログの力強さと、デジタルの便利さ、
どちらも使えるデザイナーになりましょう。」
現場を経験した先生たちからのアドバイス、みんな真剣に聞いていました☆

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そしてなんと!「企業ポスター」の優秀作品は、
テーマであった某大手鉄道会社とコラボレーションのチャンスが?!
もしかたら駅や電車でこのポスターを見かける...かも?
みなさん、お楽しみに☆≡≡ヘ(*゚∇゚)ノ

2016年9月 6日

☆第2回!YDA Game Jam! ☆


ゲーム科では夏休みの2日間を使って、この夏の大イベント
YDA Game Jamを開催しましたっ!
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Game Jamとは、クリエイターたちがランダムに選ばれたメンバーで
チームとなり、決められた時間でゲームを制作する、今ゲーム業界で人気のイベント。
ゲーム科では4月につづき2回目の開催です!

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運営チームはゲーム科の2年生╭( ・ㅂ・)و+先輩たちから引き継いだGame Jam!
今回はとにかく楽しく!そして1~3年生の交流の場になってほしい!と気合十分です!

くじ引きで参加者をチームに分けた後は、いよいよ制作開始っ!≡≡ヘ(*--)ノ
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今回のテーマは「夏休みの思い出」。プランナーの学生を中心に、
夏の思い出を話しながらアイディアを書き出していきます!
段々と各チームの方向性が見えてきましたよ~☆

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ちなみにアイディアや意見を書き込むこちらの白いシート、
一見、ビニール袋のようですが...これはホワイトボードのように書いたり消したりできる
「ホワイトボードシート」と呼ばれるもの!
2日間という短い時間で一からゲームをつくるGame Jamでは
こんな便利アイテムを使って作業時間の短縮をはかります☆

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朝の9時から始まった作業は夜の20時までつづき...
最後に各チームのゲーム内容と、進捗状況のプレゼンテーションが行われ、
1日目は終了!各チームのゲームアイディアに終始笑い声が上がり、
盛りあがっていました!これは完成が楽しみです♪d(*´ω`*)b

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次の日、Game Jam後半戦・2日目の作業が開始。
なかには夢中になって徹夜で作業を続けたチームもあったそう。
みんなの情熱に驚きですヽ(゚ロ゚;)

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今回が初参加の1年生も先輩たちと一緒にどんどん作業を進めていきます。
実は3年生、まだゲーム制作の経験が浅い1年生でも
今回のGame Jamを楽しめるようにと、1年生がまだ使ったことのない
ソフトやプログラミングを教えてくれる予習講座を開いてくれていたのです!

憧れの先輩たちに教えてもらうことができた1年生からは
「ゲームづくりがこんなに楽しいって知ることができた。」との声も(*^^*)
先輩との交流ができる!これもGame Jamの楽しさですね♪

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2日目も各チームものすごい集中力で作業は進み、
ついに完成したゲームの最終プレゼンテーション\( ̄▽ ̄)/!
「Insect Battle」「第二回神輿投げまつり」「むしつり」「射的」「ぼくのずるやすみ」
「集まれ夏の思い出」「すいか無双」、7つのタイトルが並びます!
どれもおもしろそう(*≧m≦*)♪

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発表が終了した後はお待ちかねの試遊会!(ノ*´▽)ノこれを楽しみに頑張りました!(笑)
そう!企画やプレゼンテーションだけでなく、
実際にプレイできるところまでつくりあげているのです!

さあ、今回つくられたゲームの最優秀賞は...
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「ぼくのずるやすみ」に決定!!ヾ(@^▽^@)ノ
学校を「ずるやすみ」するための言い訳をミスなくタイピングしていき、
その点数の高さを競うという斬新なアイディアと(笑)、
プログラミング技術の高さが評価され、見事最優秀賞に輝きました☆

ちなみに、このアイディアは3年生Hくんの実体験から考えられたそう。(笑)

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このほかにも優秀賞に「集まれ 夏の思い出」、運営チーム賞に「むしつり」が選ばれ、
賞品としてスターウォーズのレアグッズやゲーム制作の書籍、
amazonギフト券などが送られました!みんなおめでとうっ☆

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最後に先生より講評をいただき、記念写真をして2日間のGame Jamは終了。
「先輩たちみたいになりたい!」「もっとゲームづくりがしたい!」
「とにかく楽しかった~!!」とみんな大満足の様子。お疲れさまでした☆